Nº221 (9/2008)







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Calme plat en ce début d'Août, tandis que je prépare ce numéro de Septembre. Les News sont mortes. Internet est complètement silencieux. Personne ne semble être là. J'ai profité des vacances pour reprendre mon site Internet : Remise à jour, mais aussi création d'une section Super-Oric à laquelle je songeais depuis longtemps. Quoi de neuf dans le mag? Outre les rubriques habituelles, quelques articles surprenants. Vous devriez être occupés dès la rentrée... N'oubliez pas de m'envoyer vos contributions: Je suis à sec! Allez, bonne lecture. André

Nouveau: Le site s’est enrichi d’une section Super-Oric, avec pleins d’informations pratiques!
Jouez: Waydor, Two Gun Turtle & Zebbie!
Un article inattendu: Choses Bizarres!
Exclusif: Radio Centuries!
Et encore des Photos de la Visu!

sommaire

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Oric Cheats / Triche Oric : Two Gun Turtle & Zebbie   Page 
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Divertissements Mathématiques et Logiques   Page 
Le Coin Sudoku Oric : Les Grilles 13 à 18 de Juin   Page 
Des Trucs pour Tricher (38) : Waydor 2/3   Page 
Dino fait le Chat   Page 
Choses Bizarres   Page 
Radio Centuries   Page 
Autres Photos de la Visu du 7 Juin 2008   Page 
Bonnes Adresses (Software)   Page 
Bonnes Adresses (Portails et Pages Perso)   Page 
Les Calembours de Schizo Dino   Page 
Bonnes Adresses (Hardware)   Page 
Atelier : Nouvelle Interface Clavier PC / Super-Oric   Page 


Radio Centuries

par Serge Querné



Comme nous en avions parlé lors de la sympathique petite réunion du samedi 7 juin dans les locaux de l'association mo5, voici un petit come-back sur quelques souvenirs concernant une expérience à laquelle j'ai participé avec ce brave Oric.

A l'époque, j'étais un lycéen de 16 ans à Salon de Provence, petite ville provençale. Mes parents habitent un petit village situé à environ 7 kilomètres de là. Un de mes amis, Nicolas Rennert (celui avec qui j'ai d'ailleurs fait l'adaptation de Atlantis sur les autres plate-formes que l'Oric), connaissait une célébrité locale en la personne de l'animatrice de la radio locale " Radio Centuries " . Ils envisageaient une expérience de transfert de programmes au cours d'une émission dédiée au phénomène naissant de la micro informatique familiale. J'ai proposé de participer à cette expérience avec l'oric et il n'était bien sûr pas question de transférer un programme commercial. J'ai donc créé un jeu à 2 joueurs en basic capable de gérer l'appui simultané de plusieurs touches. Le programme devait être suffisamment court pour que l'expérience " inédite " ne dure pas trop longtemps. En effet, j'avais jugé préférable de tenter l'opération avec une sauvegarde à 300 bauds…

Le 21 novembre 1983, le programme était fini et prêt à passer sur les ondes.

Le jour de l'émission, je fus amené à intervenir à l'antenne pour parler du programme que nous allions faire passer et discuter de l'expérience qui allait avoir lieu. L'animatrice avait invité les auditeurs à enregistrer l'émission.

Après un bref décompte, l'opérateur a passé l'antenne à la cassette " stridente ", dont le bruit a empli tout le studio.

Malgré la taille limitée du programme, l'opération a duré de longues minutes, et les réactions étaient diverses, entre l'animatrice pliée en deux, et les techniciens horrifiés.

Ils ne s'attendaient pas à ce que ça soit si long. Lorsque, enfin, la cassette a délivré son dernier " bilibilibibili ", l'animatrice, prise d'un fou rire, essayait d'expliquer aux auditeurs qui avaient pris l'émission en cours de route ce qui venait de se passer. D'ailleurs j'imagine également la tête des auditeurs " distraits " pensant que leur poste venait de rendre l'âme.

Récemment, je suis intervenu dans une discussion ou un ingénieur pensait que ce type de transfert était impossible à cause de " distorsions " .

Je lui ai dit qu'il se trompait.

En effet, 25 ans avant, j'avais mis la cassette de l'émission que mon père avait enregistrée dans le magnéto branché à mon oric, et le jeu a démarré comme si de rien n'était…

J'avais d'ailleurs envoyé ce petit jeu à Hebdogiciel, qui avait alors moins d'un an, et il fut publié le 4 mai 1984 dans le numéro 30 (voir http://www.hebdogiciel.fr/)

[recopie d'écran] POURSUITE… C'est un jeu 2 joueurs, ou le pilote de la voiture a 3 vitesses différentes, et le pilote de l'avion peut lancer 2 types de bombes (simultanément ou non), mais son avion perd de l'altitude à chaque tour… Soit l'avion se crashe, soit la voiture explose…. (21.11.1983)




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